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玩具~解析の基礎~


玩具修理者のメイプル日記
by ganngu316
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PCちょっとはましになりました!!!

眠りのおかげでw

このおんぼろPCもまともに狩りができるまでに復活しました!!

なので家でタバコを吸いながら狩りをしている玩具です♪

今年ももう終わりですけど・・・

一年を振り返ると

変わった自分を発見したり

やりのこしもあったり

なんだかんだでおもしろかった気がしますw

メイプルでいろんな人に出会えたこともとっても嬉しいですw

こんなアフォと話をしてくれて狩りをしてくれたり嬉しい限りですw

来年も玩具をよろしくおねがいします^^

さてw

そのメイプルはですねw

今年の終わりぐらいからは本格的にジャクムに連れて行ってもらってまた別の楽しみができましたねw

アルカンタさんとしろはりこさんには感謝感謝w

狩りでもアルさんたちの姫にまぜてもらって狩りをしている今日この頃でありますw

それを考えたらお世話になりっぱなしだなwwwwww

PCちょっとはましになりました!!!_d0077905_2405325.jpg


ちなみに向日葵を持っている方は純鉾の大先輩の茶屋さんですw

最近両刀が主流となったDKにおいて久しぶりに純鉾の人に出会えたので嬉しい限りです♪

サブの玩倶ですがあっというまに100レベルと超えて現在103w

120までノンストップでいける集中力がほしい^^;

120といえば4次職でもりあがってるわけですがww

玩具の角度から見たDKの4次スキル評価をしてみまぁすw

あくまで個人の考えなのでwww

(データはみらくる☆めいぷるさんのサイトより参照。)


アキレス スキル詳細 / MAX : 30

永久的に鎧を強化して、敵から受けるダメージを軽減する。
MAXLv 30 : 物理ダメージ 16 %減少


赤字に悩まされる戦士にはこの上なくすばらしいスキルだと思いますw
レジバグも修正されてDKもきつくなってので嬉しいかぎりですなw
めざせ黒字!!!って感じでb



ラッシュ (鉾) スキル詳細 / MAX : 30

前方へ突撃しながら、自分の前にいる複数の敵を攻撃する。[15 体まで有効]
自分の前方の一定範囲に敵が居ないと、スキルを使用してもキャラクターは前進しない。
MAXLv 30 : 消費MP 50、ダメージ 130 %、有効範囲 125 %


最初はDKだけのスキルだったのが戦士共通スキルになったラッシュw
敵を集めるということにかんしてはこれしかない!!ってかんじのスキルですねw
玩具の大好きな武器庫ですばらしい力を発揮してくれそうです♪
ただしもどってくるときに親分がいたら・・・・



バーサーク スキル詳細 / MAX : 30

自分のHPが残り少なくなると暗黒の魂が解放され、攻撃力が爆発的に増加する。
体力が回復するとスキルは解除される。
MAXLv 30 : HP 40 %以下の時、ダメージ 200 %増加


スキル詳細を読んで思うこと・・・
かっこいい!!!!これにつきるwww
ダークナイトってかんじがするwwww
HBのあるDKだから使えるスキルなのかな????
問題はHPの維持ですねw
プリと一緒に狩りをするときはちょっと出番がなさそう^^;
とにかくHPを犠牲にするその心意気がbb



ビホルダー スキル詳細 / MAX : 10

黒い魂を召喚する。
MAXLv 10 : 消費MP 30、持続時間 20 分


まぁこれだけじゃ意味ないよねwwwww
待機時間がなくなったのはbb



ビホルダーズヒーリング スキル詳細 / MAX : 25

黒い魂が召喚されている間、一定時間ごとにHPを自動回復する。
MAXLv 25 : 10 秒ごとにHP 500 回復
クエスト : 魂の治療 (NPC ハルモニア)


このスキルも黒字用につくられたんだと思うけど・・・微妙^^;
バーサクとの併用が難しそうな感じがするw
どうせなら景気よく2000ぐらいよろ!!




ビホルダーズエンチャント スキル詳細 / MAX : 25

黒い魂が一定時間ごとにエンチャントスキルを使う。
レベルによってエンチャントの種類や能力が変わる。
正確に10秒毎というわけでもないらしいです。
MAXLv 25 : 10 秒毎に 攻撃 + 15 / 物防 + 50 / 魔防 + 50 / 回避 + 15 / 命中 + 15 の内どれか一つが 25 秒間持続するエンチャント発動
クエスト : 魂の祝福 (NPC ハルモニア)


おもしろいスキルですwどのエンチャントスキルがかかるかわからないところに使いにくさを感じる^^;まぁ攻撃以外ははずれと解釈していいのかなぁ??ww




とまぁ全体的にダークナイトのスキルをみてみるとw
攻撃スキルないね^^;
スラッシャーとバスターの性能がいいってこともあるかもしれないけどwwww
ひとつぐらいほしかったなぁwwwwwww
他の職と比べるとかすんでみえる;:
個人的にDKはかっこよさなのでもっとかっこいいスキルほしいな♪(むしろ召還のエフェクトをダークベヒーモスみたいにするとかw
なにはともあれこれからのメイプルに期待してまぁすw
今日はこのへんで!!
おやすみなさぁい♪
# by ganngu316 | 2006-12-27 03:07

お久しぶりです!!

気がつけばこんなに更新してなかったのか^^;

すみませぬ;:

メイプルは毎日INしてまするw

眠りのPCでwwwwww

自分のPCはもうラグがひどくてリプレとかじゃあ狩りになりませんな^^;



昨日

あんまりPCの調子が悪いもんだから

あの幕ノ内一歩をも復活させたとされている

玩具の入魂の一撃をくらわしてやったら・・・・





データが全部消えましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

そして今リカバリーを終えて日記をかいている玩具なのですw

SSとかもまったくないので

玩具の姿を妄想して呼んでください!!!




久しぶりの更新の理由と言いますと

紅毒先輩からバトンがまわってきたので

それをやりまぁすw

なかなかwwwwwwwww

読む分にはおもしろいけどwww

回答するのは難しそうwwwww

じゃあやってみまぁすw



●職業:大学生
●性別:男
●今までの恋歴:あんまり覚えてないですwwww



【出会い・告白】


●異性との出会いを求める時、どういう方法をとる?

 やっぱり学校が同じ子が一番出会いやすいかなw


●恋人選びで重視するのは?

 見た目とか性格とかw
 

●見た目、性格は?

 シュ!っとしてホエ?って感じの子がいいですw


●付き合う異性との年の差は何歳まで?それとも関係ない?

 年上と付き合ったことないんじゃないかなぁ???
 あんまり気にしないけど近いほうがいいですなw


●告白するならどうやってする?
 
 100から先は覚えてない・・・


●逆に告白されるならどうが良い?

 100から先は・・・・


●告白して振られたら、すぐに諦める?

 すぐに諦めるのはちょっとむりかなぁ^^;


●どんな異性と付き合いたい?

 自分が好きになった異性と付き合いたいですねwww


●メールや電話は毎日する?

 毎日はちょいとしんどいですな^^;
 メールはあんまり好きじゃないのでw
 電話はあんまり長電話じゃなければw


●恋人からもらった指輪をどの指にはめる?

 あえて足の指とかどう???w
 ペアリングは左手の薬指ですねw


●デートの代金はどう払う?

 割り勘がほとんどですw


●恋人に携帯を見せてと言われたらどうする?

 セルフでどうぞw


●逆に恋人の携帯を見たいと思う?
 
 見たくないってことはないけどw
 あんまり見たいとは思わないかなw


●相手にされて、浮気じゃん!って思うのはどこから?
1.メール 2.二人で会う 3.手をつなぐ 4.キス 5.SEX 6.心がその人になければ良い

 2は場合によりますねw
 3はアウトォォォ!!


●付き合ってない人とどこまでできる?

 自分に彼女がいるとするなら・・・
 2以上のことはしたくないですなw


●付き合ってどれくらいの期間でSEXをするものだと思う?

 え?wwwwww
 そんな定義あるんですか?wwwww
 それもなんかおもしろいなwwwwwwwwwwwww


【失恋・別れ】


●昔の恋人とヨリを戻すのはあり?

 ありありw


●失恋してから立ち直るまでの期間はどれくらいかかると思う?

 環境とかにもよるよねw


●失恋の痛手をどう乗り切る?

 疲れたら寝ましょう


●恋人と別れた後、もらったものや思い出の品はどうする?

 基本的には消去したかなw


●お疲れ様でした。今の気持ちをどうぞ!

 まだインストールしてないツール山ほどあるから今からしんどいなぁ・・・


バトンはとめておきまぁすwwww

やりたい人はやってくださいな♪
# by ganngu316 | 2006-12-14 16:12

やっと終わった・・・・

やっと卒論おわりましたああああああああああああああ!!!!

ほんまにしんどかったぁ;:

提出期限の前日と前々日は学校にこもってずっとPCにむかっておりました・・・

ここでちょいとわいの卒論の内容を(いらない?ww

わいの卒論のテーマは「犯罪と県民性」なのですが。。。

分析の部分はたぶんわかりにくいと思われるので県民性の所をちょこっとだけ紹介しまぁす^^

その県に住む人たちによってその県独特の気質をもっていて、例としては高知県の言葉にある「いごっそう」なんかがそうですねぇw

ちなみに「いごっそう」は頑固で自分の主張は絶対に変えない堅物のことです^^

まとめるとこのようになりまぁすw

北海道自由主義・古い因習に囚われない
青森頑固者・我慢強い
岩手粘り強い・南の人は外交的
宮城目立ちたがり屋・都会人
秋田遊び好き・楽天的
山形働き者・堅実
福島人情に厚い・頑固一徹
茨城怒りっぽい・ぶっきらぼう
栃木穏やか・他人に無関心
群馬気性が荒い・上州人
埼玉堅実・埼玉嫌い
千葉千葉都民
東京他人に無関心・見栄っ張り
神奈川人あたりソフト・流行に敏感
新潟忍耐強い・働き者
富山働き者・向上心
石川温和・文化的
福井商売上手・保守的
山梨お金に細かい・上下関係を重んじる
長野理屈っぽい・義理堅い
岐阜勤勉・律儀
静岡おっとり・穏やか
愛知権威に弱い・「モノ」主義
三重のんびり屋・柔軟な考え方
滋賀正直・堅実
京都雅の心・プライド高い
大阪友好的・本音で生きる
兵庫控え目・忍耐強い
奈良気が長い・おっとり
和歌山記南は豪快・記北は楽天的
鳥取忍耐強い・素朴
島根保守的・排他的
岡山自己主張が強い・知性的
広島忍耐力がない・陽気
山口自己顕示欲が強い・努力家
徳島質素・堅実
香川人付き合いがよい・忍耐力に欠ける
愛媛陽気・おっとり
高知豪快・反骨精神豊か
福岡目立ちたがり屋・まじめ
佐賀カッとなりやすい・律儀
長崎開放的・好奇心旺盛
熊本頑固一徹・情にもろい
大分個人主義・ずるがしこい
宮崎温和・あきらめが早い
鹿児島保守的・豪快
沖縄おおらか・シャイ

あたってるかな?wwまぁあくまで県民性であってそれぞれの個性があるんですけど^^;

卒論をしておもったのは・・・・

もう二度とこんなことしねぇ!!

さぁて・・・

卒論もようやく終わって・・・

メイプルですよ^^^^^^^^^^^^^^^

次の日に起きてすぐにIN

サクチケがきれました・・・・・・・

ばかな!!!!

飛べねぇ豚がただの豚であるように!!

狩らねぇ玩具はただの玩具なんだ!!!(意味わからんwww

財布を見る俺!!

140円!!!

・・・・・・・・・

とりあえず自動販売機でジュースを買う・・・

残り20円!!!!

こうして玩具はただの玩具となりました・・・・

あとうれしかったのが

やっと終わった・・・・_d0077905_523657.jpg


ゆずっちありがとう^^^^^^^^^^

新しいギルドもいい感じですねw

これからもみんなと楽しいメイプルライフをおくることができればいいですなw
# by ganngu316 | 2006-11-09 05:16

もう九月か・・・・

時間が過ぎるのははやいですなぁ・・・・

そろそろ夏休みお終わりかぁ・・・・

卒論がんばらんとなぁ・・・・・

とまぁ物思いにふける玩具です

なにやらニック(紅毒)からバトンがまわってきたのでw

初バトン!!!

バトンを回す人がお題をきめる・・・・ほうほうw

お題は・・・・「逆様」

もっといいお題あったでしょwwwwwwwwwwwwwwwww

・最近思う「逆様^∀^」
いじめられて嫌がってると思っていたが実は何気にそうでもないということを発見!
みんなつんつんしましょうbb

・この「逆様」には感動!!
よくあの車で愛媛までくるねwwwwwwwww感動して涙がでてくる;:

・直感的「逆様^∀^」
ふっくら、いきいき、のびのび、安心♪

・こんな「逆様^∀^」は嫌だ!!
金髪でメッシュでフランクミューラーの時計つけてグッチの財布持ってブランドものの高い服きてブーツ履いて「玩具合コンしねぇ?」って感じの逆様wwwwにあわねぇぇwwww

・この世に「逆様^∀^」がいなかったら
それでも地球は回る・・・・・
じゃなくてwww
totemosabisiidesu
ふぅ・・・・ローマ字が精一杯だった・・・・ 

まわさなきゃいかんのか・・・

眠りしかいないwwwwwwwwwwwwww

ほいじゃあ眠り龍たのんだで!!

お題は・・・・

「運命の女神様」でどうよw

初めてのバトンおもしろかった~w

そいでは!!
# by ganngu316 | 2006-09-05 02:32

祝!!ドラゴンナイト!!

タイトルの通り・・・・

                 3時転職しましたぁぁぁぁぁl

そして・・・・・・・・

ほとんどss取りのがしましたwwwwwwww

いやぁしんどかったですわぁ^^;

唯一残ってたのがssがこちらw

祝!!ドラゴンナイト!!_d0077905_20463375.jpg


これからは120に向けて万進していきたいと思いますb

これからもみなさんよろしくおねがいしまぁす!!
# by ganngu316 | 2006-08-29 20:47


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